游戲角色原畫師
薪資范圍?:15-20K/月
獎金:年底雙薪+項目獎豐厚
工作時間:早10晚7
加班強度:低
一、崗位職責:
1.負責游戲內寫實風格人物原畫的創作,包括主角、NPC、反派等各類角色的設定與繪制,精準把握角色的性格特征、身份背景及時代風格,確保角色形象符合游戲整體世界觀與美術風格定位。
2.參與游戲美術風格的前期調研與制定,結合項目需求提供寫實人物相關的美術創意方案,為游戲整體視覺風格的統一與提升提供支持。
3.配合策劃、3D 建模等團隊完成角色設計的落地工作,提供清晰、規范的原畫設計稿(包含正面、側面、背面等多角度視圖及細節標注),并與建模團隊保持高效溝通,確保 3D 模型能精準還原原畫設計意圖。
4.根據項目迭代需求,對已有的人物原畫進行優化與調整,持續提升游戲視覺表現效果;同時收集玩家反饋與行業優秀案例,不斷優化自身設計思路,為游戲美術品質升級提供助力。
5.參與團隊內部的美術創作交流與技術分享,協助新人成長,共同提升團隊整體的原畫創作水平與效率。
二、任職要求:
1.學歷要求:大專及以上學歷,美術設計、數字媒體、繪畫等相關專業優先,擁有扎實的美術功底與審美能力。
2.工作經驗:至少 2 年以上游戲原畫相關工作經驗,有完整的寫實風格游戲項目研發經驗者優先,需能提供個人原創的寫實人物原畫作品集(包含角色設定過程、細節展示等內容)。
3.繪畫風格:精通寫實人物繪畫風格,對人體結構、服飾紋理、光影表現等有深刻理解,能準確刻畫不同角色的氣質與特征,具備獨立完成高質量寫實人物原畫的能力。
4.軟件技能:熟悉并能熟練運用 Stable Diffusion(SD)、MidJourney(MJ)等 AI 繪畫軟件,能結合 AI 工具提升原畫創作效率與質量;同時掌握 Photoshop、SAI 等傳統繪畫軟件,具備良好的數字繪畫技巧。
5.職業素養:熱愛游戲行業,對游戲美術有較高的熱情與追求,具備良好的溝通協調能力與團隊合作精神,能承受項目壓力,按時高效完成工作任務;具有較強的學習能力與創新意識,能及時關注行業最新的美術趨勢與技術動態。
三、應聘事項:
1.請將個人簡歷(附個人近期照片)、個人作品集(以 PDF 格式或在線作品集鏈接形式呈現,確保作品能充分展示寫實人物繪畫能力與 AI 軟件運用水平)發送至公司招聘郵箱:*************** ,郵件主題請注明 “游戲原畫設計師 - 姓名 - 聯系方式”。
2.公司 HR 將在收到簡歷后 3 個工作日內進行篩選,符合要求者將通過電話或郵件通知面試,面試環節包括專業技能測試與面試溝通。
3.面試地點:北京市朝陽區望京華彩大廈9層901(或根據情況提供遠程面試選項)。