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            更新于 9月11日

            ue4高級工程師(C++)

            1.9-3萬
            • 廊坊安次區
            • 1-3年
            • 大專
            • 全職
            • 招5人

            職位描述

            C++UE4Python熟練閱讀英文文檔能力3D引擎開發游戲后端圖形開發經驗
            崗位職責:
            1.系統架構與開發
            *基于UNIGINE 2.9.0.2引擎,使用C++設計并開發高精度實物操作模擬訓練系統,實現物理交互、場景渲染及實時仿真功能。
            *構建并優化引擎的SystemLogic和WorldLogic邏輯層,確保訓練流程與實物操作的精確同步(參考執行序列設計)。
            2.全棧功能實現
            *負責從底層物理引擎(如碰撞檢測、剛體動力學)到上層交互邏輯的全棧開發,整合C++ API實現雙精度坐標、矩陣變換等核心功能。
            *開發訓練器的人機交互界面(可結合Qt/SDL集成方案),實現操作指令響應與數據可視化。
            3.跨平臺部署與優化
            *針對Windows/Linux平臺進行跨平臺編譯部署,優化多線程架構以充分利用多核CPU資源(需符合硬件要求)。
            *使用性能分析工具(如內置Analyzer)進行資源調優,確保高幀率穩定運行。
            4.軟硬件協同集成
            *設計硬件接口模塊,實現實物操作設備(如操縱桿、VR外設)與模擬訓練器的數據通信。
            *開發數據采集模塊,記錄訓練過程并生成分析報告。
            5.維護與擴展
            *維護引擎核心模塊(如內存管理、智能指針),確保線程安全與穩定性。
            *擴展UnigineScript與C++的混合編程能力,支持腳本化訓練場景配置。
            6.分布式訓練架構設計
            *基于UNIGINE Cluster技術構建多設備(如多臺PC/模擬艙)聯合訓練系統,實現物理狀態同步(如剛體運動、碰撞反饋)和場景數據一致性。
            *開發跨設備通信模塊,通過TCP/UDP或RTPS協議實現操作指令、傳感器數據的低延遲傳輸(需滿足實物訓練實時性要求)。
            7.協同訓練邏輯開發
            *設計多角色協作機制(如指揮員-操作手聯合訓練),利用引擎的WorldLogic層實現設備間事件觸發聯動(如A設備操作觸發B設備環境變化)。
            *構建全局狀態管理器,同步處理多設備的物理仿真結果(參考引擎的Body類交互邏輯)。
            8.負載均衡與容錯處理
            *優化多設備資源分配,動態調整各節點渲染/計算負載(如將物理計算分散至不同設備)。
            *設計斷線重連機制,確保單設備故障時訓練系統降級運行而不崩潰。
            9.聯合數據采集與分析
            *開發分布式數據收集系統,聚合多設備操作日志并生成聯合訓練報告。
            *實現跨設備沖突檢測(如動作時序沖突),提供實時修正反饋。
            任職要求:
            1.UNIGINE引擎開發:
            *精通C++ API開發與性能優化
            *掌握UnigineScript與C++的混合編程及數據交互機制
            *熟悉Python自動化工具開發及插件擴展
            *熟悉UNIGINE Cluster架構或同類引擎分布式方案(如Unity DOTS/Unreal Dedicated Server)。
            2.數學與物理引擎:
            *扎實的3D數學基礎:矩陣變換/四元數運算/歐拉角轉換
            *剛體動力學仿真及碰撞檢測算法實現經驗
            3.硬件協議開發:
            *具備快速解析各類硬件通信協議的能力(如CAN/USB/UART)
            *具備分布式系統開發經驗,了解網絡同步算法(鎖步同步/幀同步)。
            *有ROS/DAQ硬件通信集成經驗者優先(實物設備組網需求)。
            4.跨平臺開發:
            *Windows/Linux雙平臺開發經驗(Qt/CMake跨平臺構建)
            *多平臺性能分析及調試
            5.開發工具鏈:
            *熟練使用Unigine Editor進行場景構建與性能優化
            *精通Visual Studio(2017-2022)調試及CMake構建系統
            *版本控制(Git/SVN)及持續集成(Jenkins)經驗
            6.英語能力:
            *熟練閱讀英文技術文檔(RFC/API Reference/White Paper)
            7. 福利:雙休;入職可繳納北京五險一金;工作地點在河北省廊坊市區(高鐵站旁)

            工作地點

            廊坊安次區廣海集團101

            職位發布者

            宮女士/人事經理

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            公司Logo瑞比浩(北京)虛擬技術有限公司
            瑞比浩(北京)虛擬技術有限公司,由一群有著自由意志和堅韌品質的實干家組成,技術源于軍事仿真應用開發,從飛行駕駛、導彈射擊、重型裝備操作模擬訓練,到分隊對抗、兵種合成對抗虛擬演練,再到指揮控制、虛擬演練效能評估等,在軍事虛擬演練領域有著長期的鉆研和耕耘. 2018是我們將虛擬現實技術由軍用向民用延伸的元年。
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