崗位職責:
1. 負責游戲系統功能、規則的規劃、設計與制作;
2. 負責策劃需求案、配置文件等相關文檔的撰寫及更新;
3. 協調各部門之間的開發工作,推進方案準確落地;
4. 負責跟進游戲系統制作及后續測試,配合QA測試保證版本穩定性;
5. 負責系統功能的復盤工作,總結值得優化和調整的問題;
6. 關注市場同類產品或所負責產品的運營狀況,積極了解用戶需求并提出可行性建議以幫助項目調整或制定開發計劃。
任職要求:
1. 本科以上學歷,5年以上系統策劃經驗,有從立項到發行再到長線運營完整項目鏈條的相關經驗者優先;
2. 能夠根據項目目標,獨立拆分目標對應功能點并細化如何進行數據驗證回收;
3. 具備獨立落地完整系統并跟進數據反饋制定后續針對該板塊的迭代能力;
4. 有完整規劃大型模塊或負責游戲整體系統規劃及迭代經驗者優先;
5. 有過系統融合,并完成制作跟進、數據跟蹤、迭代完整循環案例經驗者優先;
6. 熱愛游戲,對市面優秀產品能長期跟進,從中吸取有利于自身項目的內容進行融合落地;
7. 熟練掌握游戲研發工作流程,具備獨立設計能力,對程序和美術的工作有一定了解;
8. 溝通表達能力好,邏輯思維能力強,具備良好的團隊協作意識和學習能力。