職位描述 1、使用Unity3D引擎進行各主流平臺上游戲開發及維護;
2、負責游戲客戶端渲染效果表現提升以及客戶端性能調優,負責渲染管線的開發和優化;
3、與策劃、美術及技術美術保持良好溝通,能保證高效的完成設計需求;
4、可以獨立完成客戶端技術點優化攻堅;
5、協助Gameplay開發人員進行效率優化,不限于模塊底層系統搭建,開發工具流優化以及團隊流水線優化等。
職位要求 1、熱愛各種游戲以及有自我驅動力,熟悉和了解常規游戲系統開發知識點; 2、計算機及相關專業本科以上學歷,有C、C++、C#或LUA語言編程基礎,熟悉渲染模塊,擁有渲染管線開發優化、PBR渲染等至少一個方面的開發經驗; 3、良好的3D圖形學基礎,有豐富的性能優化經驗者優先; 4、有5年以上端游或手游開發經驗,有豐富的應對開發期遇到的各種問題的解決方案; 5、良好的邏輯思維和編程習慣,具備獨立解決技術問題的能力; 6、有責任感,有良好的溝通能力,具備團隊合作精神。