工作內(nèi)容:
? 管理和客戶在美術(shù)和技術(shù)問題的溝通;
? 與其他部門和客戶共同建立和改進(jìn)美術(shù)制作的生產(chǎn)線;
? 確保交付物符合美術(shù)和技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)的預(yù)期;
? 負(fù)責(zé)定期與甲方制作人、主美視頻會(huì)議溝通等細(xì)節(jié)對(duì)接工作;
? 通過指導(dǎo)和經(jīng)驗(yàn)分享,向團(tuán)隊(duì)灌輸最佳實(shí)踐經(jīng)驗(yàn);
? 在團(tuán)隊(duì)中倡導(dǎo)游戲開發(fā)者思維模式,而不僅僅注重于對(duì)美術(shù)和技術(shù)的掌握;
? 培養(yǎng)積極性和團(tuán)隊(duì)精神,致力于建立好一個(gè)緊密團(tuán)結(jié)的團(tuán)隊(duì);
? 識(shí)別和培養(yǎng)新的或正在成長的人才,積極參與到招聘和人才擴(kuò)展與發(fā)展的規(guī)劃中。
任職要求:
? 3年角色原畫設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),或美術(shù)團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)的經(jīng)驗(yàn)。
? 在歐卡角色概念設(shè)計(jì)(含角色塑造能力)領(lǐng)域有較為成熟的理論與技術(shù)沉淀,有海外歐卡項(xiàng)目優(yōu)先;
? 精通業(yè)內(nèi)主流及相關(guān)輔助軟件的使用,提供高品質(zhì)的產(chǎn)品和優(yōu)秀的制作效率,并能輸出專業(yè)技能培訓(xùn);
? 能有效的與其他部門合作;
? 對(duì)游戲開發(fā)充滿熱情,并能在做出美術(shù)決策時(shí)鍛煉游戲敏感度;
? 藝術(shù)、平面設(shè)計(jì)或相關(guān)專業(yè)優(yōu)先。