1.根據項目需求,設計并制作相關產品的場景構建。
2.根據關卡策劃案或場景沙盤圖,制定地形結構方案、制作地表貼圖、設計場景氛圍以及場景資源規劃的工作。
3.規劃場景目錄,整合分類場景特定以及通用資源。
4.跟進游戲內場景實現效果,根據效果以及效率要求對場景進行技術性優化。
5.積極配合工作安排以及驗收修改要求,自行要求整理驗收完成的美術資源,對工作內容進行提交及入庫。
6.負責高校實踐教學相關工作。
任職要求:
1.兩年以上工作經驗,美術相關專業,擁有完整項目的開發經驗。
2.熟練掌握unity3D引擎,以及其他同類引擎的地編工作流程。
3.具備良好的美術素養及美術功底,色彩能力強,能夠獨立完成游戲場景地形設計、地表貼圖以及筆刷制作、模型布景拼接、燈光系統布置以及光照貼圖烘焙。
4.對場景的效果和氣氛有較好的控制,能迅速準確的表達出場景的氣氛,能整體把握關卡場景風格表現效果,有一定的模型編輯能力,可借助建模軟件對場景中的模型進行優化和調整。
5.對美術有較高的追求,善于溝通,性格開朗活潑且有較強的溝通能力和團隊意識。
職位福利:五險一金、免費班車、節日福利、帶薪年假、周末雙休