崗位職責 1. 通過Unity引擎在國產化環境(如銀河麒麟、統信UOS)下的功能適配與性能優化; 2. 參與Unity引擎項目的代碼開發與框架搭建,確保項目技術架構的高效性與可擴展性; 3. 參與開發基于局域網/廣域網的多人協同訓練模塊,支持千級單位實時同步; 4. 整合硬件終端(如VR設備、定制化模擬器)與Unity的通訊協議,確保數據加密傳輸,支持實時同步與低延遲交互; 5. 構建可擴展的仿真框架,支持動態戰場環境與AI行為樹編輯。 6. 與美術、策劃團隊協作,優化項目性能與用戶體驗 崗位要求 1. 技術能力 l 5年以上Unity全棧開發經驗,至少參與兩個J工類仿真項目; l 精通國產系統開發流程; l 掌握圖形編程系統的開發技術; l 掌握ModbusTCP、DDS等工業協議,有硬件-in-the-loop(HIL)開發經驗; l 熟練使用Photon、KCP等網絡庫實現低延遲聯機,抗丟包率>99%。 2. 優先條件 l 曾開發過軍事訓練、虛擬戰場等敏感領域項目; l 了解國產GPU(如景嘉微)的Unity適配方案; l 持有涉密項目開發資質(如J工二級保密資格)。 3. 任職資格 l 學歷:本科及以上,計算機/電子信息工程專業; l 行業經驗:5年+J工/工業仿真領域項目經歷,需提供脫密證明;