一、核心崗位及技能要求
1. 3D建模
? 核心技能:
? 熟練使用 Blender/SketchUp/3ds Max 等建模工具。
? 熟悉 PBR材質貼圖 流程(Substance Painter/Photoshop)。
? 了解建筑結構知識,家具/裝飾品建模規范(如低模優化、UV拆分)。
? 加分項:
? 有室內設計或建筑可視化項目經驗。
? 能獨立完成異形結構(如弧形吊頂、雕花門窗)。
2. 動畫
? 職責:
? 制作鏡頭動畫(如推門、人物走動、鏡頭路徑漫游)。
? 添加細節動畫(如門鎖旋轉、燈光開關、窗簾飄動)。
? 核心技能:
? 熟練使用 Blender/Maya/Unreal Engine 的動畫模塊。
? 掌握關鍵幀動畫、骨骼綁定(如人物角色簡易綁定)。
? 理解動態節奏與鏡頭語言(如景深變化、運鏡軌跡)。
? 加分項:
? 有影視級動畫經驗(如產品演示、廣告片)。
? 熟悉物理模擬(如布料、流體效果)。
3. 渲染
? 職責:
? 配置渲染參數,輸出高質量圖像/視頻序列。
? 優化渲染效率(如使用降噪工具、燈光烘焙)。
? 核心技能:
? 熟練使用 V-Ray/Corona/Unreal Engine 渲染器。
? 掌握全局光照(GI)、反射折射、體積光等效果。
? 熟悉 Twinmotion/Lumion 的實時渲染流程(適合快速出圖)。
? 加分項:
? 有建筑可視化渲染案例(如日照分析、材質質感表現)。
? 了解AI降噪工具(如NVIDIA OptiX)。
熟悉房地產行業及建筑建模原理或相關經驗者優先錄用。