崗位職責:
1. 設計并創建游戲中的3D場景,包括地形、建筑、植被等元素。
2. 根據游戲風格和故事背景,進行場景概念設計。
3. 與團隊成員協作,確保場景設計與游戲的整體視覺效果相協調。
崗位要求:
風格 二次元 和 歐卡 外派崗位
- 根據原畫制作項目需要的各種類型的3D模型以及風格化貼圖;
- 精通PBR制作流程,有一定的場景地編與物件制作經驗,合理拆分物件,對齊需求細節確保資產的順利產出;
- 按項目風格進行視覺和技術方向上的探索,針對文案描述與原畫設計進行需求過濾,排除風險并對齊最終落地表現;
- 與外包團隊協作對接,指導和推進外包,完成項目資源需求;
- 擁有4年以上的游戲研發經驗,并具備優秀的審美與橫向協作力。美術/設計相關專業優先;
- 美術功底扎實,理解基礎的Unity材質實現邏輯,具備風格化美術表現制作相關的知識庫;