職位描述
崗位職責:
1、負責游戲的多端交互框架構建,形成明確清晰的交互規范與規則;
2、基于高品質的交互體驗設計提出相應的技術、美術需求,推進游戲內落地;
3、進行多端的創新交互方式的探索與驗證,提升游戲整體交互體驗;
4、支持游戲內各類系統、玩法、HUD等模塊的交互設計;
5、基于用戶測試數據與行為分析(如點擊率、留存率、操作路徑),持續優化交互體驗;
6、與UI設計師協作配合,對游戲內的交互/UI品質和使用體驗負責。
任職要求:
1、本科及以上學歷,交互設計、游戲設計、數字媒體藝術、人機交互等相關專業優先;
2、有3年以上游戲行業交互設計經驗,不少于一款完整上線項目經驗優先;
3、需要參與過復雜項目的開發,如MMORPG、開放世界等;
4、熟悉Unity游戲引擎,精通Sketch、Figma、Axure等設計工具,熟練使用Principle/AE制作交互原型與動效演示;
5、掌握用戶體驗研究方法與數據分析能力,能基于數據分析交互體驗問題與優化方向;
6、需要較強的責任心與抗壓能力。